简约至上-谈简约设计
简约设计就是用简单的方法直截了当的达到设计目的。用词总觉得不够精确,再补充,“简单”不是少,是不多、适当、合适;“直截了当”是减少冗余的修饰;“设计目的”是要解决的问题。为什么要强调“简单是不多”?因为我们每个人都脱离不了贪婪的人性,爱占有,潜意识里引导着喜欢多,喜欢无限制的添加。这里还有一个重要问题,就是评判标准,不是我们自己说它够简单够直截了当就是如此,“用户”,用户是最终的审判官。这就有扯出了以用户为中心的设计理念,原则,任何设计不能脱离了使用者而意淫的存在。
我们为什么要选择简约设计?
简约设计在视觉上能更持久的符合大众审美
这点应该结合“时尚、流行”来说。大多数的流行的东西,是通过表象的修饰设计来达到的,当你尽可能的较少修饰,也就避免了“过时”。 简约标准的设计,可以降低设计后期维护成本 这个“标准”的出现,绝对不是抱大腿,而是因为“标准”是简单的一个维度。简约的设计是标准的设计,它有自己的设计规范,有自己的设计原则。
简约设计在视觉上能更持久的符合大众审美
这点应该结合“时尚、流行”来说。大多数的流行的东西,是通过表象的修饰设计来达到的,当你尽可能的较少修饰,也就避免了“过时”。
简约标准的设计,可以降低设计后期维护成本
这个“标准”的出现,绝对不是抱大腿,而是因为“标准”是简单的一个维度。简约的设计是标准的设计,它有自己的设计规范,有自己的设计原则。
简约设计更好看,更有韵味
作为一个设计师,一直觉得好看是一个非常主观的事情,所以不太喜欢用好看来说事。但作为一个设计师,去引导大众接受美的事物是其不可推卸的责任(感觉自己悠然高大了起来)。
简约设计更具有前瞻性
有没有见过科幻电影里未来的世界?想想,一面面虚拟的屏幕,上面显示着丰富的信息;一个由光影投射形成的虚拟人物站在你的面前;这些都是在空气中光影组成,假如加入更多的修饰,可行吗?至少在它广为应用的前期是完全不可行的,随着技术的发展,后面再慢慢地发展到细腻、装饰、完全拟真的情况也是完全合适的。当然,简约设计的好处绝对不止我所罗列的这些,希望你的挖掘和发现。
做简约设计,学习下这些原则会有比较大的帮助
一、简单明确
所有表达要直接明了,避免让用户产生疑惑。在设计开始之前,必须详细分析设计目的。明确了目的,才能朝着争取的方向进行。很多入门设计师完全忽略这个步骤,接到一个网页设计任务,便一头扎入苦苦设计,基本功好的最后能做出一个漂亮但不是提出方想要的设计,基本功差的就只能做出一坨比原型还糟糕的东西。
二、分析解决办法
这个过程就是设计基本素养体现的时候了。不是告诉你一句话两句话就能提高或解决问题的。 但大体思路依然是围绕设计目的,想各种的表现形式,各种的展现方法,各种的技巧使用,各种的参考案例。设计基础是一门积累的手艺,看的多了,做的多了,思考的多了,也就差不到哪里去了。每次设计都是需要一次次的试错(大神级别的更多的是脑子里的试错,我们普通级别的脑子了试错后,设计出来还可能不是一个优秀方案,就只能是又证明了一个错误的方向。),从试错中寻找一个最佳设计方案。这也是为什么老板都喜欢设计师提供多个方案,因为太多设计师根本没有在脑子试错,一条道走到底出来一个第一关就该被踩死的设计方案。
三、选择排除方案
对于大神来说根本没有这个过程,我们只讨论普通上进好学有潜力帅气漂亮的设计师。我们做出了两个或多个方案出来,接下来可以邀请产品经理、其他设计师、路人甲等来围观,旁观者清,让他/她们给你提供更进一步的已经和建议。最终选择定稿。
四、再设计(redesign)
其实上一步已经完成了正常的设计过程,但最为一个有抱负有理想的设计师,每次的设计不能仅仅为了完成任务,而是要每次都能提升自己,从中学习进步。扯大了,真实的说,我是为了引出标题中的《简约至上》,因为我太喜欢这本书了。《简约至上》提供了四个方法来让一个设计变的简单:删除、组织、隐藏、转移。不愧是一本设计的好书,简单的四个方法几乎可解决任何“复杂”设计的瘦身。 |